Lélekdetektív← Vissza a főoldalra
A kíváncsiság jó nyom

JÁTÉKSZOBA

Kattints, válassz, fedezd fel magad.
Öt perc játék. Egy meglepő találkozás önmagaddal.

Többnyire pszichológiai és spirituális irányzatok ihlette, apró, intuitív választásokra épülő önismereti játékok. Egy kép, egy történet vagy egy első megérzés közelebb vihet a saját gondolkodásmódodhoz. Játszhatsz könnyedén, kíváncsian, a saját ritmusodban.

Fontos: a Játékszoba böngészőben játszható.Ha ezt az üzenetet látod, a megnyitó alkalmazás valószínűleg blokkolja az interaktív funkciókat. A fájlt töltsd le, és nyisd meg Safariban vagy Chrome-ban, illetve töltsd fel webtárhelyre. A ChatGPT beépített HTML-előnézete csak megjelenítheti az oldalt.

01 · Játékok témák szerint

Egy kép, egy megérzés

Válassz egy jelképet, és figyeld meg, miért éppen az szólított meg.

Türkiz kirakatú varázsbolt egy napfényes kisvárosi utcán
VARÁZSTÁRGYAK

Melyik varázstárgy választana téged?

Egy különös boltban a tárgyak választanak gazdát. Öt helyzet, nyolc varázstárgy: vajon melyik indulna haza veled?

Három színes, hívogató ajtó egy napfényes kertben
SZIMBÓLUMJÁTÉK

Melyik ajtó hív?

Három ajtó. Egy ösztönös választás. Milyen lehetőségre figyelsz fel most legkönnyebben?

Nap, hold, csillag és szív színes üvegdíszeken
NAPI JÁTÉK

Milyen energia vezet most?

Válassz egy jelképet, amely ma megszólít. Nézd meg, milyen kérdést hoz számodra.

Ki kísérjen az utadon?
KÉPES VÁLASZTÁS

Ki kísérjen az utadon?

Farkas, róka vagy szarvas? Válassz útitársat, majd mondd el, mi fogott meg benne.

Melyik szobában maradnál?
HANGULATVÁLASZTÓ

Melyik szobában maradnál?

Két szabad óra, három különleges hely. Melyikben éreznéd most a legjobban magad?

Mit ültetnél a saját kertedbe?
A FIGYELMED KERTJE

Mit ültetnél a saját kertedbe?

Vadvirág, fűszernövény vagy gyümölcsfa? Fedezd fel, minek adnál teret és gondoskodást.

Mire világítson a lámpásod?
A FIGYELMED FÉNYE

Mire világítson a lámpásod?

Egy vágy, egy kapcsolat vagy egy meglévő erősség? Irányítsd oda a fényt, ami most megszólít.

02 · Játékok témák szerint

Saját ritmus, saját erő

Erőforrások, hangulatok és apró döntések: nézd meg, mire lenne most szükséged.

Díszes égi gömb és bolygók meleg fényben
MINI-TESZT

Melyik bolygó lennél?

Öt kérdés, öt bolygóarchetípus. Vajon a Nap, a Hold, a Merkúr, a Vénusz vagy a Mars áll hozzád a legközelebb?

Fénylő kincsesláda az erő jelképeivel
MINI-TESZT

Mi a titkos erőd?

Öt rövid helyzet, amelyek megmutathatják, melyik belső erőforrásodhoz nyúlsz legszívesebben.

Keverd ki a jó napodat!
A TE KEVERŐPULTOD

Keverd ki a jó napodat!

Tíz pont, öt hozzávaló. Mennyi csend, társaság, kaland, alkotás és rend esne jól ma?

Milyen idő van benned?
BELSŐ IDŐJÁRÁS

Milyen idő van benned?

Napfény, eső vagy mozgó felhők? Válassz képet a mai hangulatodhoz, és keresd meg, mi esne jól.

Milyen ritmusban szóljon a napod?
A SAJÁT NAPOD LEMEZE

Milyen ritmusban szóljon a napod?

Három napszak, három dallam. Állítsd össze azt a ritmust, amelyben ma szívesen élnél.

Mit viszel magaddal?
VÁLASSZ ÉS RENDEZZ

Mit viszel magaddal?

Új fejezet kezdődik. Három tárgy fér a táskádba: válassz, és alakítsd ki a saját sorrendedet.

Hogyan kelnél át a hídon?
EGY ÚJ FEJEZET

Hogyan kelnél át a hídon?

Egy új lehetőség vár a túloldalon. Milyen tempó és milyen támogatás illene az indulásodhoz?

03 · Játékok témák szerint

Kapcsolódás és nézőpont

Helyzetek, mondatok és személyes határok. Próbálj ki egy másik nézőpontot is.

Melyik mondatot küldenéd el?
HÉTKÖZNAPI HELYZETEK

Melyik mondatot küldenéd el?

Három helyzet, több lehetséges válasz. Milyen hangon egyeztetsz másokkal?

Ugyanaz a helyzet, három történet
NÉZŐPONTVÁLTÓ

Ugyanaz a helyzet, három történet

Egy üzenet még válaszra vár. Nézz rá több oldalról, és válaszd külön a tényt a történettől.

Meddig nyitod a kertkapud?
KÖZELSÉG ÉS SAJÁT TÉR

Meddig nyitod a kertkapud?

Három hétköznapi helyzet: hogyan kapcsolódnál úgy, hogy a saját igényeid is helyet kapjanak?

04 · Játékok témák szerint

Történetbe lépnék

Egy hosszabb kaland, ahol a választásaid is hozzátartoznak a történethez.

Sally nyomozóaktája, egy régi levél és Jack világító lámpása a ködös ír parton
HALLOWEEN-KÜLÖNKIADÁS

Megnyílt az akta · Indulhat a nyomozás

Sally nyomoz:
Jack három lángja

Kísérd el Sallyt az ír partvidékre! Egy titokzatos levél, a fogadós emlékei és Jack lámpása vezet végig a történeten. Válassz útközben, és fedezd fel, melyik fényt vinnéd magaddal.

Kilenc kép · Előhang + nyolc fejezet · Személyes útravaló

Elindulok Sallyvel

Az akta megnyílt. Olvass, válassz, és járd végig a történetet a saját tempódban.

Egy mélyebb nyom

Éld a képleted!

A játékok után a születési képleted szimbólumait is felfedezheted. Készítsd el a saját képletedet az ingyenes Műhelyben.

Elkészítem a saját képletem